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lunes, 11 de mayo de 2026

Волшебник изумрудного города (2020)

El título se traduce como "El mago de la Ciudad Esmeralda".

Elli, su perrito Totoshka, el Hombre de Hojalata, el Espantapájaros y el León emprenden un viaje fascinante a la Ciudad Esmeralda a través del Camino de Ladrillos Amarillos. Habitantes insólitos, animales extraños y aventuras emocionantes, y a veces peligrosas, les esperan en esta tierra mágica. Pero Ellie y sus amigos superarán todos los obstáculos y descubrirán lo más importante: la fe en sí mismos, el valor de la bondad y el poder de la amistad.

Es una representación para jóvenes espectadores en el Teatro A.A.Bryantsev de San Petersburgo. Si mal no recuerdo, la elegí aleatoriamente por poner una obra de teatro en ruso. Hay un montón, obviamente.

Esta versión de la obra fue estrenada en el 2009 pero la representación es del año 2020.

Así que estamos ante la versión rusa de la historia, la cual empieza con la bruja del este apunto de crear el huracán que causará todo esto.

A Totoshka lo interpreta un señor.

No podían faltar las canciones, claro. No abusan de ellas, por suerte.

Es muy teatral, se dirigen mucho a los espectadores y exageran todo. Lo cual es normal, pues es una obra infantil.

En realidad lo que me llama la atención es que el sonido tiene eco. Supongo que usaron micrófonos y altavoces.

Usan efectos especiales de sonido con el león, para que "ruja" más fuerte.

No tiene mucho de diferente la historia (bueno, de la versión rusa), aunque mola mucho el primer encuentro con el mago.

El intermedio sucede justo después de esa parte. El grupo se une para ir en contra de la bruja Bastinda.

Oh, aparecen los dientes de sable. Qué guay. Son dos tipos disfrazados, pero son enormes.

De todo, lo único que me molesta es el personaje tartamudo. En ruso es algo aún peor, creedme.

El escenario tiene una tela donde proyectan imágenes del lugar donde se encuentran. Aparte hay unas pocas decoraciones. Pero lo más llamativo es el "camino" circular que, de alguna manera, consiguen que encaje en cada escena, además se mueve.

Los monos voladores son unos tipos con alas en la espalda que para simular que "vuelan" aparecen montados en bicicletas. Y más o menos funciona bien.

En la parte de Goodwin concediendo los deseos suena música de circo, queda más o menos bien. Por un instante pensé que saldrían los payasos.

Me gusta la explicación de que los zapatos han ganado suficiente poder mágico gracias al viaje que ha hecho Elli como para poder devolverla a su casa.

Es una obra de teatro pasable. Claro que me gusta la versión rusa de la historia.

domingo, 10 de mayo de 2026

Страна ОЗ (2015)

Aquí la titulamos "The land of Oz".

Año Nuevo en Rusia: una mezcla de control y crueldad. Mientras los residentes se preparan para una importante fiesta nacional, Lenka Shabadinova trabaja en un quiosco hasta medianoche. Ignora por completo el escenario caótico que le espera en Nochevieja.

Sinceramente, no tengo ni idea de esta película a priori, salvo el título nada parece indicar que tenga que ver con Oz, es la única razón por la que le doy una oportunidad. Pero puede ser cualquier cosa, literalmente.

Tiene su gracia que una tipa vaya a darle una paliza a un griego y se caiga, rompiéndose el coxis. Y luego su hermana termina subiéndose a un coche con un tipo que decide acostarse a dormir mientras conduce.

Me encanta la actitud de la chica, quien no se pone nerviosa ni grita, simplemente espera a ver cómo se desarrollan los acontecimientos. Todo muy ruso.

Me pregunto si la parte en la que la señal telefónica falla es una crítica a algo que sucede realmente en Rusia. No me sorprendería, la verdad.

Me recuerda mucho a "After Hours" (1985), en la que el protagonista se va metiendo en líos cada vez más gordos por culpa de la gente con la que se va encontrando, y al final sólo quiere ir a trabajar.

Me ha hecho gracia el tipo que quiere enseñarle qué es internet a Lena y nada más acceder al navegador se abre una página porno. Y luego no va internet cuando intentan hacer una búsqueda en Yandex. Claro.

El tío le dice algo así como que con le sexo tántrico pueden estar 7 horas follando, pero se corre apenas la toca y se queda dormido. No llegan ni a quitarse la ropa, nada.

Joder, en la escena en la que Lena sale por la ventana del balcón de fondo suena una canción en catalán. Esto me ha roto por completo. También hay una insultando a Yuri Gagarin.

Todo por lo que pasa Lena es tan absurdo. No hay ni una sola situación ni medio normal.

Mientras tanto en el quiosco van de un absurdo tras otro, no sé cómo describirlo, pero van a más.

Todo lo que sucede en la parte final es brutal. Me ha dejado sin palabras.

Si le doy unas cuantas vueltas podría llegar a ver los paralelismos con Oz. Por ejemplo el loco del quiosco se autodefine como la Bruja malvada del Oeste. El dueño menciona al país de Oz. El perrito y la chica también podrían ser. Y los tipos raros que conoce, aunque no tengan nada que ver con ningún personaje, también. Pero vamos, es hilar muy fino.

jueves, 7 de mayo de 2026

Приключения в изумрудном городе (1999)

El título se traduce como "Aventuras en la ciudad esmeralda".

Pasemos a algo más normal, para variar.

Son cuatro episodios de 25 minutos de duración cada uno.

Episodio 1 ∙ Серебряные туфельки

"Las zapatillas de plata".

Un huracán creado por una bruja transporta a Dolly y su perro Totoshka desde Kansas a la Tierra Mágica, aterrizando sobre la bruja. Allí la vida no obedece a las leyes comunes y cualquier milagro es posible. Junto con sus nuevos amigos —el Espantapájaros de Paja, el Leñador de Hojalata y el León Cobarde— se dirigen al Mago de la Ciudad Esmeralda, quien puede ayudarla a regresar a casa.

Empezamos con el primer cambio importante, ya no es Dorothy, ni Elli, es Dolly, una combinación de ambos nombres. Totoshka se parece mucho más a Toto en esta versión.

Mezclan cosas de la versión soviética y la estadounidense. De la primera tenemos cosas como que la bruja crea el tornado o las zapatillas son plateadas. De la segunda que vive con su tíos, que llega a la tierra de los Munchkins o que aparece la bruja buena del Norte.

La animación es correcta, pero el diseño de las caras de las personas es un poco perturbador.

Tras encontrarse con el león les atacan dos bichos monstruosos. En la versión soviética son dos tigres de sable. No sé a qué viene el cambio.

Episodio 2 ∙ Тайна великого волшебника

"El secreto del gran mago".

A las puertas de la Ciudad Esmeralda, un guardia obliga a los viajeros a ponerse gafas verdes para que el resplandor de las esmeraldas no los deslumbre. Luego, se dirigen al palacio. Dolly es la primera en entrar a la sala del trono, y el Gran Mago se le aparece en forma de una cabeza incorpórea. Le cuenta cómo es que terminó con unos zapatos de plata.

Van a por la bruja del oeste, quien les envía una manada de lobos, unos cuervos y finalmente los monos voladores, que en realidad son gorilas. Ellos son los que consiguen reducir al grupo.

Me hace gracia que ponga a trabajar en su casa a Dolly, lavando los platos, fregando el suelo y demás.

No me había fijado en que el Hombre de Hojalata tiene un diseño similar a don Quijote.

Como siempre, tras acabar con la bruja el mago concede los deseos, se va sin Dolly, el Espantapájaros termina siendo el nuevo gobernador de Oz y Dolly acude a la maga del norte, quien le dice que use los zapatos para regresar a casa.

Esto viene a ser el final de la historia original, pero vamos aún por la mitad.

Episodio 3 ∙ Козни старой Момби

"Los trucos de la vieja Mombi".

Tres doncellas abren el Libro de los Acontecimientos y leen una historia romántica. Glinda las interrumpe, usa su cristal y el Libro revela los últimos acontecimientos. El libro dice que la bruja Mombi acude al Dr. Pipp y encierra a Top, pero Jack le ayuda a escapar por la noche. Al día siguiente Mombi sale en su búsqueda.

El libro que leen es el mismo que han usado en las introducciones de cada capítulo.

En esta historia no aparecen Dolly y sus amigos, aunque vemos brevemente al Espantapájaros en la ciudad Esmeralda.

Todo gira en torno a una bruja llamada Mombi, el pequeño top, el inventor Dr.Pipp y Jack Pumpkinhead.

Me resulta peculiar la cantidad de brujas que hay en Oz.

Sale también la general J (en las novelas es Jinjur). Una mujer que comanda un grupo de mujeres.

El Hombre de Hojalata y Dolly también aparecen, en la parte final. Se unen al grupo para ir a por Mombi.

Episodio 4 ∙ Принцесса Озма

"La princesa Ozma".

El grupo consigue escapar a los encantamientos de Mombi. Mientras tanto la Ciudad Esmeralda fue atacada por las doncellas y J usurpó el trono declarándose la nueva gobernante. Mombi colabora con ellas.

Empieza con un resumen del anterior episodio.

Los rucos de Mombi son hacerlos caer dormidos en un campo de girasoles, pero sólo afectan a Top y a Dolly, así que salen sin problemas, y un incendio falso, pero se dan cuenta que no quema el fuego y siguen avanzando.

Piden ayuda a la reina de los ratones, a quien vimos en el primero episodio.

La historia de este último capítulo se resume en una guerra entre las mujeres con Mombi y el numeroso grupo protagonista por la Ciudad Esmeralda.

Salen también los gnomos que viven bajo tierra, quienes son "comprados" (estafados más bien) por Mumbi, y los buenos fabrican el sofá volador.

En esta parte el sofá canta y los demás se unen a él. A veces se me olvida que es una miniserie enfocada a un público infantil.

Resulta que Top, el chico que tenía atrapado Mombi, es la princesa Ozma. Lo cual es peculiar pues en el anterior episodio se vistió de mujer para pasar desapercibido.

Así que al final Ozma es quien toma el poder de la ciudad. J y Mombi huyen, pero tienen intención de volver. Y Dolly regresa a Kansas, una vez más, gracias al sofá.

Lo cierto es que no era necesaria la participación ni de Dolly ni del Hombre de Hojalata, ya eran suficientes personajes. Pero supongo que necesitaban conectarlo todo mejor con los dos primeros episodios.

En fin, al principio habían cosas de ambas versiones pero termina prevaleciendo la estadounidense.

La considero una buena versión.

martes, 24 de marzo de 2026

Pieces of me (2025)

Otro juego.

Año 2009. Grisha regresa a la ciudad de su infancia para visitar a su hermana menor. Pero en lugar de un reencuentro familiar, lo recibe un silencio extraño… y huellas que parecen querer decirle algo. Las calles que solía conocer se sienten vacías, y la escuela donde vivió sus mejores y peores años ahora está sin vida. Pero apenas cruza ese umbral familiar, las sombras del pasado comienzan a surgir y a seguir cada uno de sus pasos.

Creado por Emika Games. Según dice es un Spin-off de "September 7th" (2023).

Su duración es de 1 hora y media.

La calidad gráfica es más que decente.

Entras en el edificio, coges las llaves del buzón. Entras en casa de tu abuelo. Encuentras una nota de tu abuelo, está trabajando. Le llamas, te dice que puedes quedarte tanto como quieras. Haces las tareas del hogar, te duchas. Recibes otra llamada de tu abuelo, tu hermana Anya ha desaparecido.

Sales de casa, en dirección a la escuela.

Una vez llegado al colegio debes encontrar la manera de entrar, exploras el edificio, encuentras cartas de tu hermana... y lo más interesante una cinta de vídeo real de Shurik con un chica a la que simplemente llaman "Blogger". Entran en el colegio en busca de fantasmas. Ella cuenta historias del lugar, por ejemplo en los años 30 fue un centro psiquiátrico donde murieron muchos pacientes. Fue cerrado en los 50 y en los 60 hicieron la escuela. Entonces empezaron una serie de extrañas muertes allí. En 1990 cerró la escuela.

El tipo lleva una camiseta que pone simplemente "душнила" (asfixiado), no sé muy bien a qué hace referencia. Al final del vídeo alguien les ataca.

Sigues encontrando notas, sales al patio. Entras por una escalera, encuentras una puerta cerrada que pide abrir "el tercer ojo", entras en un laberinto y encuentras las agujas de un reloj, que al ponerlas se abre la puerta.

La mala se llama Olga Alexandrovna. Polina fue asesinada y Olga no hizo nada, el protagonista tampoco. Su fantasma quiere que te quedes con ella y olvides a Anya.

La parte donde vas haciendo fotos con una polaroid, iluminándote únicamente con su flash, es un tanto confusa pero la clave es ir escuchando los sonidos del gato.

Descubrimos que Dima es el chico con el que salía Anya, vemos toda su historia en unas viñetas de cómic. En resumen... que Dima dibujó a Anya, lo enseñó a sus amigos, ellos creyeron que podrían abusar de ella, ella cayó desde la azotea del colegio, Dima la recogió, los chicos le obligaron a deshacerse del cuerpo.

Sales del colegio, vas al garaje donde trabajaba tu abuelo. Finalmente encuentras el cuerpo de Anya, unos gatos la rodean, son los que la salvaron.

La policía detiene a Dima.

Anya se recupera, Grisha le escribe pidiéndole disculpas.

Es un gran juego, sin duda, una gran historia aderezada de muchos fantasmas y sonidos raros, pero que se siente real.

She Was 98 (2026)

Otro juego.

Eres un joven, nieto de una abuela de casi cien años que vive sus últimos días en su antigua y acogedora casa, ahora en ruinas. Sus familiares la han abandonado hace tiempo, los médicos hablan de «demencia senil», pero tú vienes a cuidarla, ¿por obligación? ¿O con la esperanza de que, tras su muerte, la casa sea para ti?

Creado por N4bA y Notex.

Su duración es de 1 hora.

Tienes una lista de tareas que te indica qué hacer en cada momento.

Una vez dentro de tu habitación, la limpias y te acuestas, miras la tele. Duermes. Al despertar te lavas y te preparas algo para comer. Luego buscas las pastillas de la abuela y vas a visitarla.

Te pide que le lleves una caja con recuerdos. Te pide que caces ratas. Tras hacerlo vuelves a la cama.

Despiertas y repites la rutina. Esta vez te pide que le traigas la tele del sótano. Allí ves a alguien pero cuando le llevas la tele le preguntas a tu abuela y dice que no se ha movido de su habitación.

Cuando vas a acostarte oyes ruido y sales a investigar. No encuentras a la abuela.

Encuentras una llave, al abrir la puerta encuentras el cadáver. Llaman a la puerta. Una voz al otro lado te dice que la policía está ya de camino. Vuelves donde estaba el cuerpo, ya no está.

Despiertas en tu cama, era una pesadilla. Esta vez coges el veneno. Pero antes de dárselo te pide que le lleves una caja. Cuando se la traes no está en su habitación, la encuentras en un baño duchándose. En su habitación por fin se toma las pastillas con veneno, te pide agua. Al volver está muerta.

Llamas a una ambulancia. Escuchas un ruido en el segundo piso y subes. Era un pájaro. Esperas en la habitación de la abuela.

2 meses más tarde estás limpiando la casa fondo. Llaman, te traen los materiales de construcción. Tras la puerta cerrada de tu habitación encuentras recuerdos de infancia tuyos. Y aún queda alguien en la casa. Exploras. Te captura la abuela, estás en el suelo frente a ella. Entonces quema la casa contigo dentro. Fin.

No me parece un gran final pero sí es un juego más que decente. De nuevo, esta gente vuelve a sacar algo bien hecho y recomendable.

lunes, 23 de marzo de 2026

9 Childs Street (2023)

Otro juego.

Eres Armin, un niño curioso de 9 años que se preguntaba qué le había pasado a su vecino. Una noche, vio una luz en la casa aparentemente abandonada de enfrente. Sin pensarlo dos veces, cogió una linterna y fue a investigar la siniestra casa a escondidas de sus padres. ¿Por qué tenía la sensación de que alguien lo observaba desde un rincón? ¿Por qué sus ojos parecían tan vivos?

Creado por N4bASsmA.

Su duración es de 1 hora.

La calidad gráfica es más que decente.

Tu primer objetivo es salir de la casa. Empiezas encontrando tu mano en una caja, con unas tijeras. Las usas para abrir la puerta. Luego encuentras un clip con el que abrir otras puertas.

Encuentras una cuerda en la cocina y ves a un señor que quiere entrar en la casa. Usas la cuerda en la ventana y escapas.

Apareces en tu casa. Sales por la ventana tras recoger tu mochila y unas cosas. Te diriges hacia la casa misteriosa. Una vez dentro tienes que llegar al segundo piso, para ello debes acceder por la entrada de atrás. Al entrar en la habitación hay un ordenador, en su pantalla aparece un mensaje que dice que estaban esperándote. Se va la luz, vas con una linterna buscando las dos partes de una llave.

Después sales de la casa, pierdes la gorra, al regresar un niño/muñeco se pone a jugar contigo. Encuentra a un señor ahorcado.

También debes encontrar una serie de medallones... o algo así, no sé, algo que se abre con mensajes y unas letras, que vas colocando en una puerta para formar la palabra "Mortualia".

En la habitación de la llave roja hay un niño con máscara encadenado al que le han cortado las piernas. Vas a por comida que darle, al regresar está muerto.

Te encuentras con otro niño sin manos con el que mantienes una conversación muy interesante. Te da una tablet para que puedas mirar las cámaras de vigilancia.

Finalmente logras abrir la última puerta y regresas a tu casa.

Los sustos son quizás los mejores que he visto en mucho tiempo. Y el final es lo mejor. Qué barbaridad.

Muy recomendable.

martes, 17 de marzo de 2026

Psalm 5:9-13 (2024)

Otro jueguito.

Estás solo en una casa misteriosa que debes investigar.

Creado por N4bA, Notex y a1esska.

Su duración es de unos 30 minutos.

El Salmo 5, capítulos 9 al 13 (son 12 porque fueron cambiados los números en versiones más recientes, no sé la razón) dice:

- 9: Porque en la boca de ellos no hay sinceridad; Sus entrañas son maldad, Sepulcro abierto es su garganta, Con su lengua hablan lisonjas.

- 10: Castígalos, oh Dios; Caigan por sus mismos consejos; Por la multitud de sus transgresiones échalos fuera, Porque se rebelaron contra ti.

- 11: Pero alégrense todos los que en ti confían; Den voces de júbilo para siempre, porque tú los defiendes; En ti se regocijen los que aman tu nombre.

- 12: Porque tú, oh Jehová, bendecirás al justo; Como con un escudo lo rodearás de tu favor.

Este no es sólo calidad VHS, es que la imagen es cuadrada.

El juego está aderezado de sonidos extraños, cosas que se mueven o que cambian de sitio, imágenes pertubadoras...

Debes ir encontrando cosas en cada habitación que te dejarán avanzar a la siguiente:

- En la cocina hay una cabeza en una olla.

- En el salón debes encontrar el cadáver bajo el sofá.

- En la siguiente sala debes hacer zoom a una cosa tras el cristal.

- Coge el mando, enciende la tele, cuando salga una cara mírala.

- En el dormitorio mira la cara en el pasillo oscuro.

- En la puerta verás una cara extraña

- Aparecerá una linterna, entra por el pasillo oscuro.

- En el sótano, hay un cabeza en la repisa inferior junto a los plomos de la luz.

- Vuelves al salón, donde hay 3 radios que debes sintonizar bien.

- Tras apagarse las luces busca la cabeza en un archivador, en el suelo.

- Sigue las cucarachas, aparecerá un señor detrás de ti.

- En el dormitorio del niño tienes que colocar los peluches en las sillas. Hay una foto con el orden.

- Tras el susto mira el brazo en la cama y el torso junto a la puerta.

- Tras el segundo susto te quedarás sin linterna.

- En el baño busca fragmentos del espejo y colócalos, entonces verás tu reflejo. Te miras y fin.

No lo considero difícil, quizás la parte de los peluches sea la más complicad porque te tienes que fijar bien en la foto y encontrarlos, pero es cuestión de revisar bien las dos habitaciones.

En cuanto a los sustos he de decir que incluso anticipándolos te pillan por sorpresa, lo cual es un plus, y son bastantes.

Gráficamente hablando el entorno me parece correcto pero el diseño del bicho que aparece de vez en cuando es mejorable.

domingo, 15 de marzo de 2026

Refuted Wind (2024)

Volvamos a los jueguitos indies de terror.

Estamos en el año 2004. Dave vive en un lugar donde están ocurriendo misteriosos asesinatos. Dado que la policía no está avanzando mucho en su investigación, él mismo se prepara para rodar un documental sobre el caso.

Creado por Tropical Games.

Su duración es de unos 25 a 30 minutos.

La calidad gráfica es correcta.

Usamos un móvil de la época para hacer llamadas y la luz de la cámara nos ayuda a ver en la oscuridad. Aparte es lo que nos indica qué hacer en todo momento.

Stephen tiene la pierna mal, así que subes a la torre para cambiar un transistor. Pero al bajar ha desaparecido.

Con lo cual te marchas a tu casa. Nada más llegar activas el generador eléctrico.

En la tele puedes mirar una película dirigida por J. Super Director. Una producción maravillosa que me ha recordado un poco a "Terrifier 3" (2024).

Entonces llega el electricista, sin nombre. Arregla la luz y se va tras advertirnos que hacer un documental de un asesino es mala idea.

En tu pc puedes jugar al "Knight in the forest", un juego con estética del WoW donde vas avanzando por un bosque y das espadazos. No importa lo que hagas, el esqueleto te mata.

Tienes que tirar la basura. Qué novedad. Al salir ves que te han dejado la cabeza de un cerdo clavada en un estaca frente a tu casa. Así que revisas la casa por si hay intrusos. Y sí, un señor te deja tirado en una especie de garaje con acceso al río.

Puedes usar el ordenador del tipo, tiene una carpeta con fotos y el juego "Moves Away", pero no funciona. Haces ruido al abrir el navegador, te escondes bajo la mesa y el tipo pasa de largo. Ves un tipo atado inconsciente pero está encerrado con llave.

Encuentra tu teléfono, sin apenas batería, pero no hay cobertura. Luego encuentras una escopeta, de repente llega el secuestrador y te dice que no hay munición. No le crees, le disparas. Pero para cuando llegó la policía su cuerpo ha desaparecido.

No explica mucho más, pero se intuye que el tipo que tenía atrapado el asesino era Stephen. Y según dice él mismo las figuras humanas de su casa son personas reales.

Es flojete. Tiene un par de sustos y ya. No sé si considerar persecución a la parte del ordenador, pero vamos, que no tiene dificultad alguna.

viernes, 13 de marzo de 2026

Терпение (2025)

Se traduce como "Paciencia".

Tras un largo día de trabajo, regresas a casa. Todo parece normal: preparar la cena, limpiar e intentar poner orden en tu vida. Pero al caer la noche, lo mundano se convierte en una frágil ilusión. Alguien te observa. Alguien te persigue.

Creado por Chugunovkos. Es gratuito.

Este es realmente corto, te lo pasas en 10 minutos como máximo.

Los gráficos son de baja calidad.

Al entrar en el baño se activará el detector de sonido, osea que captará tu voz en el micrófono.

Está situado en la época post-soviética.

Vemos pósters en ruso, en uno pone "Кончатель", que es el nombre de Punisher, en otro pone "Дока 2" y en otro "Гойтика", que tengo la impresión que son inventados, aunque parece que sean juegos. El primero sí existe, pero no sé.

En la pantalla del televisor leemos "терпеливый карлик", que es "enano paciente". Que debe ser una referencia o bien muy rusa o bien a algún amigo del creador o de él mismo... a saber.

Se le pueden atribuir muchos fallos gráficos pero he de decir que lo de que el espejo tenga un reflejo me ha parecido muy bueno.

El juego te va diciendo qué hacer, pero tiene muchos, muchos bugs, lo cual dificulta hacer incluso las tareas más simples.

Tras comer, si es que logras llegar a ese punto, miras a tus vecinos con los prismáticos y uno de ellos está asesinando a alguien, entonces te ve y va a por ti. Debes huir. Si te mata pierdes el juego y tienes que empezar de nuevo.

Para ganar debes esconderte en el baño y no hacer ruido. En cuanto tengas ocasión, sal corriendo, si llegas a la puerta te encontrarás con un policía.

En resumen, un vecino estaba tirando la basura cuando vio al maníaco y llamó a la policía.

Tiene su cosita, copia mecánicas e incluso reúsa sonidos de otros juegos, pero tampoco se le puede exigir mucho a un juego gratuito.

martes, 10 de marzo de 2026

True Nightmare - Roadside Сafe (2025)

Más juegos.

Eres la camarera nocturna de un café aislado, atiendes a clientes extraños y sientes un temor creciente. Cada noche, la pesadilla se vuelve más real, y alguien te observa desde la oscuridad.

Creado por Frost Fox Studios. Es su primer juego, este año sacarán "True Nightmare - Diner Loop" (2026).

Su duración es de una horita poco más o menos.

El desarrollador define la estética como VHS. No dejan de ser gráficos de baja calidad, en 3d eso sí. Pero bueno, quedan bien.

De una manera muy poco sutil tienes un tutorial que te enseña a realizar los pedidos que te harán los clientes. A su favor diré que al menos han intentado integrarlo como parte del juego.

No tiene dificultad, el juego te va diciendo lo que tienes que ir haciendo.

Los sustos están a la orden del día. Diría que tienen una frecuencia correcta.

La primera noche (que es la última de la camarera) termina cuando consigues huir del tipo, escondiéndote en el almacén y llega la policía. No lo atrapan pero le hacen huir, aunque se ha cargado al gerente. En este punto terminaba la demo del juego, que ahora es el prólogo.

Lo siguiente sucede una semana después.

Ben está ayudando en la mudanza a su hermana pequeña Mary (tú), quien se va a vivir a una caravana. Tras dejar las cajas Ben te lleva a su nuevo puesto de trabajo, en la cafetería, donde serás la nueva camarera.

Allí te recibe Anna, la jefa, y Mary se pregunta si es verdad lo que dice, pues habló con un hombre por teléfono. Ella dice que el hombre ya no trabaja allí.

El trabajo viene a ser el mismo, con algunos detallitos extra, pero de nuevo tienes un tutorial. Y un bloc de notas que te pone tus tareas. Tras terminar las tareas la jefa te da las llaves de un coche. En esta parte te dejan conducir un poco a tu aire, pero tampoco es que tengas demasiadas opciones.

En casa empiezas a desempacar cuando llega Mike, tu vecino. Te duchas, te duermes y empieza el turno nocturno.

Anna te está esperando, te dice que aceptes pedidos de todo tipo y se va.

Paralelamente a todo esto hay dos cosas importantes. La primera son unos recortes de periódico que hablan de hechos extraños ocurridos en el restaurante, incluyendo la desaparición del jefe anterior y lo segundo son dos tipos parados en un coche, que parecen agentes gubernamentales pero no dicen nada si intentas hablar con ellos.

La noche transcurre sin incidentes (algún que otro susto y poco más), pero encuentras las llaves de otra caravana. El vecino te dice cuál puede ser, encuentras un diario dentro y una trampilla.

Una vez consigues acceder a ella debes buscar una lata de gasolina y rellenar el generador, lo cual activará la electricidad, y con el código de las latas de la repisa abrirás una puerta. Todo el lugar parece una morgue.

El tipo ha dejado notas, en una especifica que mató al jefe y que la chica le vio. También que irá a la cafetería. Tienes que reaccionar rápido para que no te pille cuando encuentres esa nota, volviendo hacia atrás primero, luego evitándolo y huyendo por donde vino. Al llegar a casa llamas a la policía y coges el coche para ir a salvar a tu hermano, quien te espera en la cafetería.

Puedes entrar por una rendija de ventilación, te encuentras con Anna. Ella sale en busca de ayuda, tú entras a salvar a tu hermano.

Descubrimos que hay dos malos, un tipo alto y uno enmascarado. Discuten y el enmascarado mata al otro. Debes evitarle, ir al baño donde está tu hermano, pero es demasiado tarde. Coges las llaves del coche de tu hermano y huyes mientras los dos tipos siguen peleando.

Al salir ves a Anna, quien saca un cuchillo y te ataca. Si te mata, final malo.

Llega la policía, encuentra 5 cuerpos, vincula los hechos al asesinato del jefe. Anna y el enmascarado han desaparecido.

Si no te mata, final bueno. Te ayudan los dos que parecían agentes.

Es un muy buen juego, no resulta complicado en ningún aspecto, ni repetitivo a la hora de servir clientes, por ejemplo.

jueves, 2 de octubre de 2025

Волшебник Изумрудного города. Дорога из жёлтого кирпича (2024)

El título se traduce como "El mago de Oz: el camino de baldosas amarillas".

Gingema prepara una pócima mágica con la ayuda de Urfin Jus y con ella desata un tornado. Eli es una niña que ha ido a pasar unos días con sus padres en la naturaleza para que se desconecte un poco de internet. Pero de repente aparece un tornado que se la lleva junto a su perrito Totoshka cuando se meten en la caravana.

Hay prevista una secuela titulada "Волшебник Изумрудного города. Великий и Ужасный" (2027).

Me gusta como incorporan a Urfin en el bando de los villanos desde el principio de la historia. También el toque modernizado, supongo que tiene sentido siendo una película actual, siguiendo un poco la estela de la segunda película de animación.

Por cierto, Gingema es enorme, igual mide 4 metros de altura, sin exagerar. Y su hermana Bastinda y Villina, el hada buena, también son igual de altas.

Suerte que vi las versiones animadas previamente. En ellas se explica lo de que el mundo de Oz esté rodeado de montañas nevadas, las cuales lo separan del mundo exterior.

Esta versión es realmente oscura en cuanto a la trama, con muchos toques extra de maldad por parte de las brujas.

No me suena el personaje del caníbal, pero vamos es una gran adición a la historia.

En el apartado negativo tengo dos puntos, por un lado lo oscuras que son algunas escenas, no creo que sea necesario. Por otro, y creo que está hecho adrede, los ojos de Eli se iluminan demasiado.

Aparecen Ramina, la reina ratona, y tres dientes de sable (en la versión animada eran dos).

En un momento dado Eli despierta en su casa, pero no está Totoshka así que regresa sin más a Oz. Supongo que era un sueño.

En las películas animadas también salía el silbato mágico de la reina Ramina, pero no llegaban a usarlo.

El enfrentamiento de los protagonistas contra Urfin y los tres dientes de sable es el momento cumbre de la película, sin duda.

Sinceramente, si me tengo que quedar con una versión moderna de la historia dividida en dos películas, me quedo con esta.

La historia queda en el punto en el que están subiendo unas escaleras que llevan a la ciudad esmeralda, lo cual tiene mucho sentido con el título.

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