Te avisa también de que el juego puede cerrarse de repente, como si fuera un error, pero no tiene por qué serlo.lunes, 9 de marzo de 2026
Imscared (2012)
Te avisa también de que el juego puede cerrarse de repente, como si fuera un error, pero no tiene por qué serlo.domingo, 8 de marzo de 2026
Tales of the Forgotten (2025)
Son 3 juegos los que forman parte de esta serie, todos cortos.
Mirror, Mirror
Emily está deseando pasar la primera noche en su casa recién comprada, pero puede que no sea tan reconfortante como esperaba.
Tiene una duración entre 5 y 10 minutos.
Los gráficos son de baja calidad, se podrían comparar a los de la PS1.
No tienes acceso a todas las habitaciones de la casa, por algún motivo.
La chica cena, lava el plato, llaman a la puerta. Es Charles, el vecino de enfrente, y habla del anterior dueño, pero sale corriendo antes de contar nada en claro.
En la televisión dicen que la ira de una mujer rechazada dura mucho tiempo, es algo de lo que se han hecho muchas películas en Japón.
Recibe la llamada de un pervertido. Entonces ve a Charles frente a la ventana del cuarto y luego descubre un periódico con la foto de una chica que desapareció (se intuye que es la anterior ocupante de la casa).
Se lava los dientes y aparece un ser raro en el espejo.
En el armario hay un martillo, que puede coger antes de acostarte (esto lo sabes por una nota de Charles en el periódico). En mitad de la noche se levanta, vuelve al espejo y reaparece el ser raro. Se despierta, cree que fue una pesadilla.
Vuelve al baño, sale el ser de nuevo, usa el martillo con el espejo y libera a la chica del periódico. Es el final bueno. Si no tiene el martillo el tipo sale del espejo y la atrapa, entonces se encuentra dentro del espejo y aparece otra chica al otro lado, osea el final malo.
A ver, no os voy a engañar, no da mucho de sí. Pero para lo que vale tampoco pidas más. Pasemos al segundo.
Laundry Night
La protagonista va a la lavandería a altas horas de la noche para lavar la ropa. Es increíblemente tranquilo cuando no hay nadie cerca y no tiene que esperar a que haya una lavadora disponible. Pero, de repente, empiezan a suceder cosas espeluznantes.
Tiene una duración entre 5 y 10 minutos.
Mete la ropa en una lavadora, añade el detergente, pone las monedas tras cogerlas de la máquina que da cambio y se pone a lavarla. Hazlo con las tres cestas. Cuando terminen coge la ropa y la pone en la secadora, que se activa tras agregar más monedas.
Puedes salir de la lavandería. Allí ves tu coche aparcado. Otros detalles son que una secadora pone que no funciona y que hay un cartel de una mujer desaparecida en el corcho.
Cuando esté la ropa seca la lleva a su coche (las 3 cestas). Al llevar la tercera la puerta está atascada, sin embargo se oye el sonido de la secadora fuera de servicio abriéndose. Al acercarse sale una fantasma. Luego la ve en el párking.
El móvil no funciona, hay demasiada niebla para conducir. Así que busca un teléfono viejo para llamar. Y la mata la fantasma. Final malo.
Para el final bueno debe ir a la tienda que está en la otra parte, las cosas salen volando y reaparece la fantasma, pero le da una llave, abre el contenedor de basuras, hay un esqueleto dentro y así es liberada. Llama por teléfono y acude la policía.
Descubrimos que fue el dueño de la lavandería (se intuía cuando en un papel escrito por él decía que no abrieran el contenedor).
Al menos en este los sustos funcionan un poco mejor, pero tampoco son gran cosa.
Unfinished Business
La protagonista trabaja en el turno nocturno como conserje en una oficina de ventas aparentemente vacía, de la empresa Forde Brothers Cleaning Services. A medida que avanza la noche, se hace evidente que varias presencias fantasmales la acompañan.
Tiene una duración de unos 20 minutos.
Va cogiendo la basura de cada cubículo (son 48 en total, hay que recoger 27 en total).
En una hay una pantalla de ordenador encendida con un correo electrónico sobre Jen Garcia, la nueva de la oficina. Ken Walker, el gerente de ventas, le advierte que no mire a través del cristal dela oficina del Sr.Steele (de nombre Bruce) y le dice que Alice Wilson se pasará más tarde para hablar con ella.
No puede acceder a la sala de reuniones.
Aparece una fantasma que dice "No corras".
Otro ordenador, otro correo, Alice le dice a Ken que deben reunirse para hablar de Jen quien pregunta por "ya-sabes-quién", pues deben proteger el secreto del Sr. Steele.
La fantasma reaparece en su cubículo, el que está lleno de flores (el 502). Dice "¡Mentiras!". Su nombre es Heather Moore, tenía el mismo cargo que Jen.
Al poco se apagan las luces, aparece el Sr.Steele, te dice que vuelvas al trabajo.
En otro PC, otro correo. De Donna Taylor, de recursos humanos. Responde a Jen sobre su preocupación por Heather, dice que no cree que el Sr.Steele esté involucrado en lo que le sucedió.
El despacho de Steele está cerrado. Si te asomas por la ventana aparece de repente y cierra las bandas.
Reaparece la fantasma. Dice "Atrápalo" y luego "Ten... Cuidado...".
Otro correo. De Alice a Jen, le dice que tendrá que hacer turnos extra por haber acudido a recursos humanos sobre el Sr.Steele.
Al llegar al cubículo de Jen se apagan las luces y está trabajando frente a su ordenador. Si te acercas descubres que es la fantasma.
Entonces puedes leer su correo, dirigido al equipo de ventas. Dice que se encarará al Sr.Steele sobre Heather, si aparece muerta no ha sido un suicidio. Resulta que Heather era su novia. Cree que las evidencias están en el ordenador del Sr.Steele y acusa a sus compañeros de encubrir el asesinato de Heather.
Tras recoger la última basura lleva el carrito al ascensor y entonces aparece el Sr. Steele y la persigue. La fantasma abre la sala de reuniones y se encierra. Por el conducto de ventilación llega al despacho del Sr.Steele, accede al ordenador y envía un correo al periódico que le inculpa a él como asesino y a sus trabajadores como encubridores. Sale y vuelve al ascensor.
La fantasma aparece una vez más y dice "Finalmente... descanso...". Final bueno, obviamente.
Si sales del despacho sin enviar el correo sigue la persecución (si te atrapa en algún momento se reinicia), al poco de entrar en el ascensor aparece el tipo y te mata. Final malo.
Al menos este tiene mucha trama, si bien es verdad que debes investigar y leer por tí mismo, pero tampoco me parece demasiado, y el juego da bastante de sí, especialmente por la persecución final. De los tres es el mejor, sin duda. Aunque los sustos no están demasiado logrados.
Eloise at Christmastime (2003)
La novedad es el dueño del hotel, el Sr.Peabody, su secretaria Cornelia y su hija Rachel quien está comprometida con Brooks Oliver III, un tipo que le da mala espina a Eloise.Eloise at the Plaza (2003)
La protagonista es Sofia Vassilieva (Eloise), quien tiene el dudoso honor de haber aparecido en dos series de la DC muy dispares como son "Supergirl" y "Black Lightning". Tenía 9 años cuando rodó esta película y su secuela, pues fueron estrenadas con pocos meses de diferencia.
Es bastante obvio que el niño que aparece de repente es el "príncipe" (en realidad es el hijo), pero tratan de ocultarlo durante un rato.sábado, 7 de marzo de 2026
エヴァンゲリオン放送30周年記念特別興行 (2026)
Soryu Asuka Langley y Shikinami Asuka Langley se encuentran y deciden cambiar la historia para que ella tenga por fin un final feliz.
Esto acaba de salir hoy y ha sido una sorpresa para todos. Iba a ser un vídeo exclusivo del festival Evangelion:30+ pero fue grabado en secreto y la productora responsable, Khara inc., trató de frenar su distribución. Pero eso propició un acceso a sus datos que hizo que el vídeo fuera distribuido en alta calidad. Finalmente decidió rendirse y lo puso en su canal de YouTube, en alta calidad.
Nada más empezar aparece un texto en japonés que dice "Transmisión desde Hakone-Yumoto Engeijo". Es el lugar donde se hace el festival.
Este cortometraje confirma que hay dos Asukas de dos universos diferentes (la de la serie y la de las películas). Luego hay una conversación muy meta sobre cómo han tenido que esperar al 30º aniversario para juntarse.
La conversación deriva en cómo terminó cada una de ellas. Y para buscar el final feliz deciden usar el método de Shinji, osea dormirse y hacer un zoom a su cara y entonces abrir los ojos y estar en un momento diferente.
Os adelanto que salen bastantes escenas de la serie y de las películas. Voy a intentar identificarlas lo máximo posible en las iteraciones, pero no prometo nada... hace mucho que vi la serie.
Esta parte está titulada "Episodio 26 + Episodio 1: Asuka + Asuka". Sigue la misma estructura, Soryu se acuesta, Shikinami le desea buenas noches, Shoryu despierta, no le gusta, dice "Cut! Cut! Cut!" y "Retake!" y vuelta a empezar.
- Este primero lo reconozco, es el episodio 1, cuando Shinji sale a atacar el Angel, se tropieza y el Angel levanta al Eva-01. De repente llega Asuka en el Eva-02 y le salva, pero cuando va a enfrentarse al Angel el cuchillo se le escapa de las manos y mata al Eva-01. Es realmente gracioso.
- El segundo es, de nuevo, con el mismo Angel, solo que esta vez Asuka ES el Eva-02. Otro genial. Puede que sea mi favorito.
- En el tercero está jugando shogi con Kaworu Nagisa, pero se pone muy nerviosa. Cómo no. Es una escena de "ヱヴァンゲリヲン新劇場版: Q" (2012).
- El cuarto empieza en el metro, Asuka y Shinji están juntos, terminan admirando las vistas de New-Tokyo 3, entonces ella le da un golpe y por accidente hace que caiga por un barranco. Pero no le pasó nada. En esencia es el momento "romántico" entre ellos dos. De nuevo, muy gracioso.
- En el quinto Nagisa y Gendo observan a Asuka, quien está desnuda, sentada en la mano gigante. Se siente incómoda, claro.
- En el sexto Shinji rescata a Asuka... pero está desnuda, le llama pervertido y le da una patada. Otro muy gracioso.
- El séptimo recrea la escena de las Rei, creo que de la parte final de la serie. En esencia están todas desnudas y felices. No le gusta porque quiere que haya alguien más que ella misma. Lógico.
- El octavo es quizás el más absurdo. Asuka sale con el traje roto y se le ve el culo, ella se tapa avergonzada. La otra Asuka se excusa con que "quería crecer rápidamente, ¿no?".
- El noveno es una recreación de la parte del trauma de infancia de Asuka, pero esta vez su madre la felicita y le dice que puede hacer lo que quiera. Asuka no se siente ella misma.
- El décimo creo que es el final de "シン・エヴァンゲリオン劇場版:||" (2021), justo antes de cambiar a las imágenes reales. La chica de las "tetas gordas" que abraza a Asuka es Mari de "ヱヴァンゲリヲン新劇場版: 破" (2009). A Asuka no le gusta porque quiere ser feliz en su mundo.
- En el onceavo recrean esa escena con el estilo de la serie. Llega el metro, baja Shinji y Asuka imagina una vida donde salen juntos, se casan, tienen una hija y son felices. Entonces lo rechaza porque un mundo en paz no es donde quiere estar, ella quiere protegerlo.
Un detalle, como la serie no tiene formato panorámico el cortometraje va alternando el formato televisivo clásico, como el de la serie, y el de las películas. Pero no sólo eso, usan el metraje original al que agregan algunas escenas/planos nuevos. Está muy bien hecho.
La última parte se titula "Episodio 27: La única cosa decente que hacer". En esencia, es una banda formada por todos los jóvenes de la serie, con las dos Asuka como cantantes. Entonces Soryu tiene claro que ella quiere ser ella misma y detrás del grupo aparecen un montón de escenas de la serie donde ella es la protagonista. Ella dice que seguirá pilotando al Eva-02 y que encontrará su felicidad después de proteger a todos.
Para terminar sale un mensaje de agradecimiento de Hideaki Anno, a todos, por estos 30 años.
Personalmente, lo he disfrutado muchísimo. Asuka siendo Asuka es lo mejor, de hecho me han entrado ganas de volver a ver la serie. Pero dudo que lo haga ahora mismo pues es mucha mandanga, especialmente si contamos el final. Pero bueno, ha sido muy divertido y, en cierta manera, nos ha dado una perspectiva diferente del personaje, menos egoísta.
Hunting (2025)
Eres un cazador de ciervos casi por obligación pues no puedes encontrar trabajo.
Creado por Kitsu Kell. Su primer y único juego hasta el momento.
Son unos 10 minutitos de juego, poco más o menos.
La mecánica es simple, te mueves por el bosque, buscas un ciervo, le disparas y si aciertas recoges el cuerpo y lo llevas a la camioneta. Eventualmente te saldrá un tipo negro extraño que te dará un aviso.
Con suerte puedes llegar a ver al tipo de negro comiéndose a un cadáver.
Puedes correr, agacharte, usar la mirilla del arma y un llamador de ciervos. No parece haber límite de balas. De noche usas una linterna.
Eventualmente aparecerán unos cuerpos que cobran vida en tu furgoneta y el mensaje "tengo un dios que alimentar". En el cielo aparecerá un ojo y... fin.
No hay mucho que hacer, de hecho hasta que no cazas un ciervo y lo llevas a tu vehículo no sale el siguiente. La única variante es ver al tipo negro acercarse a ti cuando aparece, o simplemente te sale su cara.
Creepy Waves FM: Train Depart (2024)
Un joven viaja solo en tren, mientras su familia lo espera tras su vuelo a visitar a unos parientes en el extranjero. Durante el viaje, se convierte en el protagonista de una serie de acontecimientos que podrían desembocar en algo malo.
Creado por Shipscaptain. Tiene otro juego titulado "Creepy Waves FM: Bugs Fixer" (2025), pero por lo que leo no creo que estén conectados, más allá de tener una temática similar.
Viene a durar unos 10~15 minutos.
Tiene un par de años pero sigue estando en "alpha", de todas maneras es gratuito.
Tienes acceso a las conversaciones del móvil, que agregan un poco más de contexto.
Una vez dentro del vagón del tren puedes hablar con todos los pasajeros, aunque no todos te dirán cosas. Eso sí, algunos tienen varias frases.
Debes acceder a tu mochila, en un par de momentos.
El juego es lineal. Te da una ligera libertad, pero al final te obliga a realizar ciertas acciones.
Eso sí, puedes tirarte el rato que quieras jugando al minijuego clicker del gato con tu portátil.
En la parte final debes encerrarte en el baño, coger el extintor y romper la ventana, antes de que el tipo consiga abrir la puerta. Si tardas mucho te matará, si no entras en el baño te matará.
Está bien, cortito pero bien hecho. Podrían mejorarse ciertos aspectos pero tampoco se le puede exigir demasiado a un desarrollador indie.
viernes, 6 de marzo de 2026
恶意 (2026)
Eres una joven que vive sola en un departamento sospechosamente barato. Pronto sientes una “malevolencia”: ojos te observan desde armario, cama y grietas, y cada rincón parece ocultar una presencia invisible.
Según el autor, el juego está basado en hechos reales. Transmite los miedos silenciosos de vivir sola en la ciudad a través de escenas que se repiten y cambian poco a poco, volviéndose cada vez más inquietantes. Los espacios familiares cambian en silencio cuando apartas la mirada; lo cotidiano se ve infiltrado por una presencia cuyo nombre no puedes siquiera imaginar.
Su duración es de unos 20 minutos.
Es en 3D, con unos gráficos de buena calidad.
La protagonista parece tener visiones y escuchar cosas raras, que no están sucediendo, lo cual hace que no sepamos si algo es real o no. Por ejemplo vemos una mano que aparece de debajo de la cama y coge un hacha o escuchamos el sonido de un móvil haciendo fotos cuando estamos durmiendo.
Eso lleva a la parte donde ella se despierta y va iluminándose con un mecherito mientras avanza por la casa. Antes de volver a acostarte debes apagar la tele.
Tras eso aparecemos en la calle, porque debemos llevar el móvil a reparar. En esta parte vemos a un extraño varias veces.
El cartel en chino junto a la puerta dice "Beijing da la bienvenida a la primavera" y varios textos deseando la buena suerte.
Al regresar a casa te la encuentras destrozada, ves tu maleta y una bolsa de basura con algo raro en el dormitorio y al salir para llamar a la policía te secuestran y te tiran junto al cadáver de otra chica.
Tienes que escapar, buscando cosas que te ayuden a abrir la puerta. No sé muy bien por qué salen los textos en ruso, el primero dice "Побег" (Escapar) y el segundo "Прятаться" (Esconder), luego vuelve a salir el primero.
Te vuelve a capturar y te arroja, de nuevo, junto al cadáver que parece moverse.
Y ahí termina la demo. Se me olvidó mencionar que aún no está el juego completo, pero está muy bien.
The Radio Tower (2025)
Eres John, tu trabajo consiste en escalar las torres más altas del mundo para hacer el mantenimiento. Esta vez te toca ir a una que provee el pequeño pueblo de Crimsonpine, el cual en estos momentos se encuentra en cuarentena por razones desconocidas.
Según la descripción del juego vienen a ser de 10 a 15 minutos de duración, tiene 5 logros y una historia extraña.
Lo primero destacable es que la estética es de color rojo pastel.
En esencia vas subiendo la torre y quitando tornillos. Lo cual me resulta peculiar porque no los vuelve a poner tras reparar las cosas estropeadas.
Algunas de las cosas se caerán al suelo, donde hay un gato y por el sonido que hace es posible que lo mate. Es un poco cruel, pero imagino que tenían los sonidos y querían usarlos.
Van saliendo diferentes animales que te dan sustos, nada grave. Sin embargo de repente sale un monstruo que te persigue, subiendo tras tuya, obligándote a ir más rápido. Si te alcanza caerás y saldrá la pantalla de "Has Muerto". Ralentizas su avance al tirarle las antenas que vas quitando.
Puedes elegir entre escapar (el virus se expande y 6 meses más tarde la humanidad es exterminada) o llamar a la compañía (lanzan una bomba nuclear sobre el pueblo, te proclaman héroe).
Como anticipan, es corto, bastante simple, pero los dos finales le dan un toque interesante.
jueves, 5 de marzo de 2026
Heidi (1993)
Pues sí, esta es la otra versión que mencioné hace unos días. No tengo ni la más remota idea de si será mejor o peor que la otra que vi.
Arranca de una manera un tanto precipitada, con el abuelo encarándose a su hijo John porque no quiere tener ovejas en sus tierras, sólo cabras. Adelheid es la esposa de John y Heidi su hija. John y su esposa mueren cuando les cae un árbol encima, definitivamente una manera muy dramática de empezar la historia.
Klara aparece pasada una hora de película, lo cual me sorprende un poco pues quedan otras dos y no sé si hay tanta historia que contar.
Hablando de personas egoístas, Klara se lleva la palma. Es ella quien impide que Heidi se vaya en un primer lugar, luego incita a su padre a no dejarla ir porque "le hace mucho bien" e incluso cuando Heidi se pone muy mal trata de malmeter.



















