Garfield ha perdido la llave de su casa, ayúdale a encontrarla.
Creado por Alex Craig. El juego ha tenido 4 demos, que salieron entre los años 2022 y 2023, pero la versión final salió en el 2024.
Su duración es de unos 40 a 60 minutos.
La imagen es cuadrada.
Nada más empezar has de ir hacia la casa de Garfield, si tratas de ir en dirección contraria, te teletransportará al inicio.
En la parte superior izquierda te dice qué debes hacer.
En la caseta de Odie encontrarás el mando del garaje. Pero Garfield te impedirá entrar por allí y te quitará el mando.
Donde estaba sentado Garfield encontrarás una llave, la de las puertas del sótano, en la parte trasera de la casa. Pero al abrirlas caerás (o quizás te empuje el gato) y Garfield te pedirá que pintes los símbolos en las paredes. Se comunicará contigo con un walkie-talkie.
Al terminar te pedirá que vayas a la caja fuerte. Encontrarás una llave que abre una taquilla y una pequeña jaula con un cuaderno de dibujos. Pasando páginas darás con un código numérico, el de la caja fuerte.
Al abrirla tendrás que coger la estatuilla y correr a la taquilla, para esconderte mientras suena una alarma. Debes evitar que te atrape Jon. Cuando pase por delante, sal corriendo y sube al primer piso. Pinta las cosas de las paredes (en el baño debes encender la luz del techo antes). Tiras la reliquia al horno en llamas.
Entonces cambia todo. Te pide que metas la lasaña en el horno (tarda 2 horas). Garfield está en su sofá mirando la tele. Odie está fuera, te impide salir hasta que realices tus tareas. Tienes que recoger los 9 juguetes, uno a uno, y colocarlos en un baúl que está en el armario del dormitorio. El último es la reliquia, al ponerla en el baúl arderá en llamas.
Tras eso tienes que ir al garaje en busca de una pala, para ver qué ha enterrado Odie en el jardín. Para ello necesitas la llave, que está en una sala oscura en la que debes ir saltando de plataforma en plataforma. Esta parte me recuerda en cierta manera al "Portal". De repente aparecerás en unas nubes con monedas, lo cual recuerda los juegos de Mario. Tal y como consigues la llave regresas a la casa.
En el jardín hay varios sitios con tierra removida. Vas probando uno a uno, hasta dar con el cadáver de una lasaña, entonces te dirá que se te quemó la lasaña y la casa estará en llamas.
Otro salto, estás en un coche. Al salir ves que la casa está a oscuras, faltan las paredes del garaje. Encuentras una pistola en el asiento del copiloto de la furgoneta sin ruedas, también un bidón de gasolina. una chuchería, cinta aislante y un cortador de cables. Entonces entras en el baño y en el reflejo ves que eres... Jon, desnudo. Garfield ha usado el cortador de cables para cortar tu... lengua.
Te vistes, sales, vuelves al coche.
Es de noche. Cortas los cables de teléfono en un poste. Le das la chuchería al perro. Entras en la casa.
Cambia la perspectiva, eres el habitante de la casa, te escondes en el armario. Jon te encuentra. La casa arde en llamas.
Otro salto, estás encerrado en la jaula con dos trozos de pizza y un refresco. Jon está cerca. Comes, bebes. La bebida llevaba droga.
Apareces frente a una puerta, entras y hay una escalera al cielo, con extraños símbolos.
Reapareces en la jaula. Hay una televisión donde está puesto el cortometraje animado "Felix the Cat Switches Witches" (1927). Aparece Jon matando cucarachas, comes un perrito caliente, vuelven a ponerte el corto. Aparece Garfield, te saca de la jaula. En el jardín te pide jugar un juego con él a disparar a unas dianas en movimiento. Y luego a unas lasañas con vida en un laberinto. Tienes que llegar a una torre.
Es de noche, apareces en una gasolinera. Crees ver una lasaña, disparas. Pero es un señor y acabas de usar tu pistola. Vuelves al coche.
Despiertas en la cama, al salir Garfield está sentado en el sofá, enciendes la tele (sale el mismo corto). Tienes que ir al garaje. La llave está sobre la nevera, usa una silla para llegar a ella.
Apareces frente a un templo egipcio. Entras. Pones la reliquia en un cofre. Te ponen una venda en los ojos.
Aparces en un museo. Coge la reliquia, sal.
Estás en el coche, llevas dos días conduciendo. Sale de nuevo la escalera al cielo. Apareces brevemente en una casa, con las manos manchadas de sangre. Estás en el coche otra vez y reapareces en el garaje.
Al entrar en el salón está Jon y Garfield te pregunta qué le está escondiendo el maestro. Debes volver al garaje.
Al salir está todo normal, encuentras una nota de Jon que te dice cómo acabar con la voz. Te pones unos cascos.
Pasan los días. Garield te habla, te pide que salgas fuera. Apareces en la torre. Arriba están Garfield y Odie. Aparecerán unos murciélagos que lanzan bombas. Dispárales. Aparece un dragón.
Jon te lleva de vuelta a tu jaula. Te pide que te pongas la venda en los ojos. Apareces en el salón, miras otra vez los dibujitos, encuentras el código numérico. Abres la caja fuerte y coges la reliquia.
Reapareces en la torre. Otro juego de saltar pero con murciélagos a los que debes disparar. Cuando llegas a Odie y Garfield reaparece el dragón.
Jon te dispara, caes al sótano.
Estás en la casa otra vez. La tele te habla. Es el "dios", quiere que le devuelvas lo que es suyo.
Vuelves a empezar el juego. Hablas con Garfield. Saltan los créditos finales.
Y ya.
Es un juego realmente raro. En algunos saltos temporales sabes en qué momento del tiempo te encuentras (el mes o el día) pero no importan demasiado, porque es todo muy rápido.
Personalmente me ha gustado porque, a pesar de la apariencia cutre que tiene, resulta tener toda una trama detrás que no está simplemente explicada ni masticadita, pero si estás atento se entiende bien.





































