North Hollow Heights era un barrio normal antes del experimento de Aegis. Sus habitantes vivían felices en sus hogares, llenos de amor y alegría. Ahora, esos mismos hogares yacen muertos y silenciosos. Mientras buscas la manera de destruir el Buffer debes descubrir la verdad sobre el experimento. Gánate la confianza de Sally siguiendo sus órdenes y reglas. Quizás incluso logres ayudar a los difuntos a descansar en paz.
Creado por Just Sauce Studio, osea Noé Chicas y Brandon González. Según cuentan, llevan desarrollando el juego desde el 2019
Su duración es de cerca de 2 horas.
Nada más arrancar estás en una especie de garaje. Se ve una pizarra que habla de la operación Genesis, la cual tiene varios puntos clave:
- Investigar el vecindario, destruir la barrera de la casa 117.
- En las casas 102, 106, 107, 111, 112, 113 y 116 podría esta la clave para destruir la barrera.
- Destruir las pruebas de la involucración de Aegis.
- Eliminar a la Buffer de nombre "Sally".
Vemos también tres fotos de "Sally" en su variantes.
Cuando quieras empezar, monta en el coche.
Apareces en la calle. Tienes un mapa con las casas numeradas y marcadas con ? están las que te faltan por investigar. También tienes una linterna. Y un diario donde están apuntados los objetivos.
Si entras en una de las casas que no están marcadas en el diario te lo indicará y te dará una pequeña nota sobre cada una de ellas.
Llegados a este punto, me pregunto si con cada partida cambiará las casas que debes visitar y la localización de los objetos. Supondré que son fijos, por comodidad. En todo caso, debes ir registrando las habitaciones.
Hay algún que otro susto y no solo de Sally.
En las casas marcadas aparece Sally y te da una serie de tareas (colocar objetos, limpiar...). Explora la casa para dar con lo que te pide. Si las completas las tareas obtendrás una estrellita amarilla. Aparte hay origamis repartidos por el mapa.
También hay una bola luminosa en cada una de ellas que es un fantasma el cual te pide un favor.
Si no te quieres volver loco explorando, simplemente ves a todas las cosas por orden y sé sistemático en la exploración de las mismas.
Las notas que encuentras son de la gente que vivía en ellas y de otros agentes dejando constancia de sus actuaciones de exterminio. Es sólo información extra.
En las casas hay un punto de guardado, es porque hay una Sally recorriendo las calles que puede atacarte. Estás a salvo si entras en alguna casa.
Hay una casa (la 111) con un sótano que tiene una puerta peculiar. Lleva a una especie de túneles. Allí hay cintas que te dan más historia. Aparece Sally, cómo no, pero no te ataca ni nada. Hay un puzzle bastante sencillo para abrir otra puerta. Es la parte más rara del juego, en esencia viene a ser el testimonio de un tipo que está en contra de Aegis.
Una vez haces todas las tareas de las casas marcadas podrás acceder a la 117. Al llegar a ella colocas las estrellas que has logrado para abrir la puerta exterior. Subes al piso superior, donde hay una de las esferas de fantasma.
Es la madre de Jay, osea, del protagonista.
Tras ese encuentro... peculiar encuentras a la Sally original (quien dice no llamarse así), te pide que la liberes. Al final tienes dos opciones, liberarla o matarla.
- Final 1: "Matas a Sally": Coges un objeto luminoso y matas a Sally. Aegis te felicita. Al salir, en la calle ves a una Sally llorando. Coges el coche.
- Final 2: "Sacrificio Personal": Le dices que la liberarás. Lo haces sin desactivar el campo. Aegis te amenaza. Sales a la calle, vas a tu coche y te están esperando allí. Te matan.
- Final 3: Verdadero: Para liberarla necesitas el código que estaba en el ordenador de los túneles subterráneos. Te pide que salgas fuera, en la calle la ves frente a un portal luminoso y 7 Sally que están haciendo una reverencia. Entras en el portal después de ella, desbaratando por completo el plan de Aegis.
No lo considero un juego difícil, pero es muy largo y repetitivo (son 17 casas). Los sustos son bastante flojos.
Pero la historia es muy buena, es realmente fácil, de hecho lo único "complicado" es escapar de Sally cuando te ve en la calle, pero tampoco es para tanto.
Así que, en líneas generales, está bien.

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