viernes, 17 de julio de 2026

Jabberjaw (1976)

Bien, pues como cada año nos adentramos en el especial de tiburones.

Antes que nada me gustaría explicar que llevo desde el mes pasado muy liado revisando todos mis libros y republicándolos. Acabo de terminar el último, estoy agotado y necesito recuperar las horas de sueño, pero me da igual.

He consolidado el aspecto visual de todos los libros, he corregido todos los pequeños errores que tenían, he quitado las redundancias y he mejorado notablemente el estilo de escritura. Aunque hay algunos que todavía necesitan más revisiones, de momento me gusta como están.

Dicho lo cual, aún no están disponibles en formato electrónico aún, sólo en físico.

En fin, pronto podré ponerme con los libros nuevos que llevan meses esperando a ser terminados. Es más fácil cuando sé qué cosas debo tener más en cuenta. Creo. No sé.

¿Qué toca este año en el especial? Pues... Un montón de titulos. Destaca uno que es de los que más tiempo llevo buscando, porque lo había dado ya por perdido. Pero bueno, abarcan desde los años 30 hasta hoy en día y son alrededor de 50.

También hay animación, cómo no. Y capítulos sueltos de series y cortometrajes, lo de siempre.

Pero la novedad este año es que empezamos con una serie animada. Pasemos a ella.

Jabberjaw (1976)

Jabberjaw, un gran tiburón blanco anfibio de 4,6 metros de largo, es el baterista y mascota de The Neptunes, un grupo de rock formado por él mismo y cuatro humanos (Biff, Shelly, Bubbles y Clamhead) que viven en una civilización submarina. The Neptunes viajan a varias ciudades submarinas donde se encuentran y lidian con diversos megalómanos y supervillanos que quieren conquistar el mundo submarino.

Solo tuvo una temporada de 16 episodios, con una duración de 20 minutos cada uno.

El personaje hizo apariciones en las diversas series animadas e incluso hicieron un videoclip de una de sus canciones en 1999.

Los componentes del grupo musical son:

- Jabberjaw: un tiburón blanco amistoso que es anfibio. Toca la batería.

- Biff: es un tipo atlético y guapo con el pelo castaño. Toca la guitarra.

- Shelly: es una pija de tomo y lomo, su pelo es moreno. Toca la pandereta y canta.

- Bubbles: es una bobalicona de pelo rubio. Toca el teclado.

- Clamhead: es alto y delgado, un tanto descerebrado. Toca el bajo.

Capítulo 1 - Dr. Lo Has Got to Go

Jabberjaw y sus amigos intentan derrotar al Dr. Lo, quien ha desarrollado un rayo de crecimiento que amenaza las ciudades submarinas.

El Dr. Lo se parece a Fu Manchu.

Es una copia descarada de Scooby Doo y su pandilla. Tiene el mismo estilo de humor, la diferencia es que todo sucede bajo el agua.

Tiene risas enlatadas y no me acaban de gustar, la verdad.

Otra diferencia es que el malo no es un enmascarado de quien descubrimos su identidad al final, es un villano claro.

Capítulo 2 - There's No Place Like Outer Space

Jabberjaw y The Neptunes se topan con una invasión alienígena mientras dan un concierto.

Esta vez los villanos son tres. Los dos alienígenas y una figura misteriosa que les da órdenes. También vemos algunos alienígenas esbirros.

El tiburón protagonista se pone una especie de casco de cristal con antenitas sobre los ojos (supongo que es la "cabeza"). Porque va disfrazado de alienígena. Claro.

Por la lógica del personaje no debería necesitar usar un casco para respirar.

Llaman a la nave alienígena "flying saucer". No podría ser más incorrecto. Para empezar está sumergida, viajando como un submarino. Y no se parece en nada a un platillo, tiene forma de insecto.

Aunque los episodios giran en torno a la acción y el misterio, el grupo termina apareciendo tocando una canción en directo brevemente, casi siempre en la parte final del episodio.

Capítulo 3 - Run, Jabber, Run

Jabberjaw compite contrarreloj para frustrar los planes de un grupo de espionaje y ganar las Olimpiadas submarinas.

Jabberjaw tiene una forma de ser muy infantil.

Van a las olimpiadas en Oysteralia.

Establecen que es el año 2076.

Aparece también un robot que pretende ganar en las pruebas de las olimpiadas, haciendo trampas.

Capítulo 4 - Atlantis Get Lost

Jabberjaw y sus amigos viajan a Atlantis y conocen a Dorsal, un primer ministro sediento de poder, y a su ingenua reina.

La reina de Atlantis se llama Atlanta. Claro. Todos sus habitantes son de color verde y aspecto de tritones, menos ella que tiene un tono de piel humano.

Lo más curioso de este episodio es que los de Atlantis son atacados por un grupo de naves, pero ellos son los malos en realidad. Sus intenciones son destruir a los otros.

Capítulo 5 - The Sourpuss Octopus

Jabberjaw y su pandilla se embarcan en un safari con el arqueólogo Dr. Acosta, quien busca el antiguo tesoro de Panaqua utilizando el famoso disco de códigos del Museo Sao. El siniestro Octopus roba el disco, pero no para sí mismo.

Creo que lo más gracioso de la serie es ver cómo siempre embuten a Jabberjaw en un vehículo donde ya van apretados.

En este episodio hacen un clon malvado de Jabberjaw.

Capítulo 6 - Hang Onto Your Hat, Jabber

La Hermandad del Mal amenaza el mundo submarino al descubrir que el Casco de Poder, inventado por el Profesor Ortega, concede todos los deseos de quien lo usa. Jabberjaw se topa accidentalmente con los secuaces de la Hermandad e intercambia el sombrero de Shelly por el Casco de Poder. Los secuaces persiguen a Jabberjaw para recuperarlo.


Esta vez se encuentran en Aquapulco. No explican nada sobre qué sucedió en la Tierra, pero imagino que simplemente terminó completamente sumergida y se adaptaron a vivir bajo el agua.

Por otra parte, no todo el mundo acepta que un tiburón vaya suelto por ahí sin más. Algunos lo consideran peligroso antes de conocerle.

Capítulo 7 - The Great Shark Switch

Con la esperanza de capturar a los líderes de la nación y gobernar las tierras submarinas, el Comandante Tiburón aborda un transatlántico y secuestra al Embajador de Aquatania. Dado que los Neptunos se encontraban a bordo del barco en ese momento, son acusados ​​del secuestro y se les ordena devolver al Embajador o ir a prisión.

Los malos son tiburones y Jabberjaw cree que al ser uno le respetarán. Pero no, le atacan nada más verle.

Es más, el jefe de los malos dice que tiene una máquina que convierte a los humanos en tiburones. Y, tras capturar a dos de los protagonistas los convierte.

Incluso sale una tiburona que los atrae a todos ellos, incluido a Jabberjaw.

Con lo cual, es el capítulo con más tiburones, de lejos.

Capítulo 8 - Claim-Jumped Jabber

Mediante un potente rayo de hielo, Coldfinger confisa todas las escrituras de las minas más ricas de Aqualaska, excepto la de la mina de oro de Jabberjaw.

Resulta que Jabberjaw ha heredado unos terrenos en Aqualaska. Pero la pandilla no va allí en su vehículo habitual, usan uno que está oxidado.

Tiene su gracia que el hotel en el que se quedan acepten a los tiburones.

Otro episodio en el que aparece otra tiburona. Y, de nuevo, Jabberjaw se enamora de ella.

Capítulo 9 - Ali Jabber and the Secret Thieves

Jabberjaw y The Neptunes, que están de gira por el reino submarino de Hydrabia, se encuentran con dos secuaces del malvado Voltron, quien está atrapado en una lámpara mágica. Jabberjaw compra la lámpara como recuerdo y, sin saberlo, libera la energía maligna de Voltron.

Una de las cosas que más se repite a lo largo de la serie es que Jabberjaw quiere que lo respeten. Es lo que dice en los créditos de inicio.

En este capítulo se "convierte" en un genio de la lámpara que concede deseos.

Capítulo 10 - Help, Help, It's the Phantom Kelp

El Phantom, utilizando un rayo de crecimiento de alta potencia, planea crear un ejército de feroces plantas prehistóricas para obligar a la Corporación Aqua International a someterse a sus exigencias.

El "directorio" que usan para consultar una información (una pantalla con voz) me recuerda mucho a los de "The Island" (2005).

Todo gira en torno a unas plantas carnívoras que crecen casi instantáneamente cuando se las dispara con un rayo. Hay varias películas con temáticas similares.

Pero no recuerdo ninguna que termine con el protagonista modificando el rayo para que las plantas sean cariñosas margaritas.

Capítulo 11 - No Helpin' the Sculpin'

Jabberjaw y su pandilla se topan con el siniestro Sculpin, quien robó una máquina del tiempo sin terminar del profesor Thorstein. Sculpin ordena que capturen al profesor para poder completar la máquina. Desafortunadamente, Clamhead es idéntico al profesor y es capturado en su lugar.

La acción tiene cabo en los alpes suizos... subacuáticos, claro.

Aunque hay una máquina del tiempo, los malos usan unas pistolas que lanzan rayos que inmovilizan.

Claro que también aparece un tiranosaurio.

Capítulo 12 - The Bermuda Triangle Tangle

Jabberjaw y su pandilla entran accidentalmente en el dominio de la hechicera Madame Sargasso y son hechos prisioneros. Descubren que ella posee poderes electromagnéticos que deben alimentarse de diamantes. Jabberjaw debe rescatar a the Neptunes después de que ella los convierta en zombis para que trabajen en sus minas.

A pesar de lo rocambolesco del argumento, sí tiene que ver con el triángulo de las Bermudas.

En las minas hay un dragón... o algo parecido. Al final lo miniaturizan, pero sigue siendo más poderoso que Jabberjaw.

Capítulo 13 - Malice in Aqualand

Jabberjaw y sus amigos viajan a un parque de atracciones submarino donde se encuentran con el Dr. Cybron y Zokon, quienes planean dominar el mundo secuestrando al presidente de la Organización de Naciones Submarinas y reemplazándolo con un robot.

En este capítulo van a un rodeo, pero en vez de animales son robots. Diferente es.

Luego van en una diligencia del salvaje oeste.

Al final no consiguen capturar al malo esta vez, porque es un robot. Curioso.

Y no lo resuelven, simplemente termina así. No explican si estaba bajo el mando de alguien o si simplemente estaba estropeado...

Capítulo 14 - The Fast-Paced Chase Race

El malvado Dr. Robek inventa un microbio con un apetito voraz por el petróleo. Planea introducir de contrabando su invento en Petrolaqua para obligar a los líderes mundiales a capitular, amenazando con destruir los yacimientos petrolíferos submarinos.

Me pregunto si los dos rascacielos que vemos brevemente son una referencia a las torres gemelas.

Otra escena que se repite bastante a lo largo de la serie es que echan a Jabberjaw, o a todo el grupo, del sitio donde estén. Casi siempre son unos robots quienes lo hacen.

Capítulo 15 - The Piranha Plot

Jabberjaw y the Neptunes viajan a bordo de un petrolero que es repentinamente engullido por las fauces del barco de los Pirahna. Descubren un cohete gigante y desvelan el plan de los Pirahna para lanzarlo, extendiendo una niebla sobre el país.

El enésimo capítulo en el que son capturados por el malo, quien quiere destruir o conquistar el mundo submarino.

Sin embargo es diferente, esta vez quiere hacerlo usando un cohete.

La acción transcurre en Amsteraqua.

Capítulo 16 - There's No Heel Like El Eel

Un villano llamado el Eel exige tributo a todo el mundo submarino amenazando con convertir a sus habitantes en piedra mediante un poder misterioso.

Oh, esta vez están en España. Bueno, en Barcelaqua. Claro que hablan y visten como mexicanos. No se les podía pedir más.

Creo que lo que más gracia me hace de este episodio es que el malo en VO es "el Eel".

La serie en sí no me parece "mala", no es excesivamente diferente de otras de la Hannah Barbera. Si bien sigue más o menos una estructura, hay mucha variedad de temáticas y viajan a lugares muy dispares con villanos únicos en cada episodio. Por eso no se siente demasiado repetitiva.

Creo que lo que más me ha gustado, aparte que es de temática tiburones al 100%, es que algunos capítulos están centrados en el lugar donde transcurren, con sus tópicos, pero tocados de una manera un tanto ligera. Y que algunos villanos parecen basados en personajes conocidos.

Ha sido un arranque de especial un tanto lento, pero quería quitarme esta serie de encima para poder pasar a las películas cuanto antes.

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Numero de visitas totales: