viernes, 20 de febrero de 2026

Hospital 666 (2024)

Otro jueguito más de anomalías.

No tiene argumento, apareces en un ascensor de un hospital, tienes que atravesar una sala, llegar al otro lado y tomar el otro ascensor. Si hay una anomalía debes regresar al ascensor del que viniste.

Sí, es así de simple. Pero me ha resultado la mar de interesante.

El creador es Lokin (Twitter).

Tiene modo cooperativo, lo cual es realmente peculiar de por sí, no recuerdo ningún juego de este estilo que lo tenga.

Es muy muy largo. No es de los que te pasas en un rato precisamente. Aunque hay puntos de control para facilitarte el avance.

Hay tres modos de juego, uno sirve para que puedas probar las anomalías (salen siempre en el mismo orden sin repetirse), luego el modo normal que salen de manera aleatoria y el tercero está bloqueado cuando empiezas a jugar, es el modo difícil.

Tienes 7 niveles diferentes (000, 100, 200, 300, 400, 500 y 600), que vienen a ser el inicial con cosas agregadas. En cada uno hay 12 posibles anomalías diferentes.


000:

01 - Over budget: Detectores de humo

02 - Delete evidence: el dispensador de agua tiene una mancha de sangre y pierde agua

03 - It's growing up: las puertas se van haciendo más grandes

04 - The shy one: aparece una mujer en el cuadro del paisaje si te quedas mirándolo

05 - Automatic doors: hay puertas que se abren y se cierran de golpe

06 - Room 6! Room 6! Room 6!: el número 6 en las puertas

07 - Matchstick man: un hombre corriendo en el cartel de salida

08 - She just wants to take the elevator: oscuridad y una mujer se acerca

09 - It's time: 3 relojes sobre el ascensor

10 - Is there anything funny?: el paciente está sonriendo y se le oye reír

11 - Hei Hei: Pared Negra. Te cierra el juego si te acercas (sale la mano del creador apretando Alt+F4)

12 - Alarm: una alarma y luces rojas


Primer Jefe: SCP-173 (Planta 66)

Al terminar 16 pantallas de cada fase te lleva a una sala diferente donde te enfrentas a un jefe. En esta ocasión es una sala llena de camas con una especie de figura negra que debes mirar en todo momento, si no lo haces te mata y se reinicia. Debes llegar a un ascensor. Te da un logro si sobrevives.


100:

13 - Run! Run! Run!: aparecen tres señales que pone "RUN!"

14 - Just a patient: una silueta oscura

15 - Nice show: ves al creador en la TV

16 - Why are you looking at me?: el paciente no deja de mirarte

17 - Halloween?: cuadros con un fantasma por todas partes

18 - They are sleeping: hay bolsas de cadáveres en las camas

19 - What's inside that room?: una silla de ruedas en el pasillo

20 - Eating chips?: una bolsa de cadáveres bajo el sofá, se mueve

21 - More doors: más puertas en el pasillo

22 - Living wheelchair: una silla de ruedas extra que se mueve

23 - Strange medecine: 666 en el dispensador de agua

24 - Hey! You shorty!: te encoges


Segundo Jefe: SCP-022 (Planta 166)

Estás en una habitación llena de tipos con gorra, de color negro, debes evitarlos.

200:

25 - Little brother is watching you: una cabeza en el foco de luz

26 - Sad is following: una carita triste en la pizarra que se mueve contigo

27 - Who left me a message?: en los rayos X "You will never get out" y "666"

28 - Surgery time: un montón de cirujanos

29 - Smile in the dark: varias cabezas sonriendo dentro de donde se guardan los cuerpos

30 - Don't scan it: código QR que lleva a este vídeo

31 - Forgot to pay: oscuridad

32 - Reverse rescue: las radiografías y las instrucciones están bocabajo

33 - Bright smile: el paciente sonríe y te sigue con la mirada, emite luz por la boca y los ojos

34 - Sad party: caritas tristes detrás del panel

35 - Naughty bag: bolsa de cadáveres puesta de pie que se teletransporta detrás tuya

36 - Saws: techo con hojas de sierra enormes que van bajando


Tercer Jefe: SCP-049 (Planta 266)

Un doctor de la plaga impide que llegues al ascensor, debes hacer que se mueva a una esquina primero.


300:

37 - Cat's loop: 5 gatos bajo las mesas y sobre una estantería que no paran de caerse

38 - Am I going to get squashed?: el techo va bajando

39 - Most afraid of injections: una aguja enorme que te persigue

40 - Drop note: el número 6 en tres papeles

41 - Everyone watching: ojos

42 - Who is coming?: El monitor derecho está encendido con un vídeo del propio juego

43 - Who is screaming?: se oyen voces procedentes de las camas, pero no hay nadie en ellas

44 - Free shower: agua

45 - Kids gathering: cabezas bajo el sofá

46 - Why are you keep watching?: el monitor izquierdo está encendido, si lo vuelves a mirar aparece una sombra, la tercera vez aparece una cara

47 - Hello big one: el paciente ha crecido

48 - Curiosity killed the cat: luz roja


Cuarto Jefe: SCP- 789-A y SCP-789-J (Planta 366)

Hay un montón de retretes con puertas, encuentra la que oculta el ascensor. Hay una con una cabeza que se ríe como el risitas, un tipo con un ordenador que te pide que cierres la puerta, varios con explosivos.


400:

49 - Toilet in use: un tipo te mira desde la puerta de un WC y la cierra

50 - Finally, he stand: el paciente está de pie y te sigue

51 - Errr, I loss my head: no tienes cabeza en el reflejo

52 - Hands: una mano en cada papelera

53 - Something in the mirror: huellas frente al espejo, al acercarte ves el reflejo de otra persona

54 - Twin girls: las gemelas en el pasillo, al acercarte aparecen sus cadáveres rodeados de sangre

55 - Over budget: un tipo te mira por encima de un WC cuando estás quieto

56 - You are in poor health: sangre en los urinarios

57 - My new pets: las señales de precaución se mueven hacia ti

58 - This vent is just a texture: unos brazos sujetan la rejilla de ventilación

59 - Can anyone repair a hand dryer?: los secamanos se ponen en marcha

60 - Bloodelevator: sangre


Quinto Jefe: SCP-087 (Planta 466)

No corras por las escaleras, camina, hasta llegar al ascensor.


500:

61 - The cleaner didn't do a good job: una cara en el suelo

62 - Here's Johnny: un tipo se asoma en la ventana de una puerta

63 - The door is broken again: una puerta se abre al revés

64 - The moved: los contenedores de basura se intercambian

65 - Wrong lable: 666666 en las botellas

66 - Tricky success: cajas caídas

67 - What is anabelle?: muñeca en el extintor

68 - There are six of everything: hay 6 mangueras y 6 extintores

69 - Powerface: caritas en los enchufes

70 - Your computer is broken: pantallazo azul de windows

71 - Trashcan No.6: Un número 6 en los contenedores de basura

72 - Beautiful fireworks: un hombre rojo brillante


Sexto Jefe: SCP-106 (Planta 566)

Escapa del tipo mientras haces que rompa las paredes frente al ascensor.


600:

73 - Please pack it up after use: cables con forma de 666

74 - Can not load: muebles negros

75 - Faceless lady: una mujer sin cara

76 - Definetly my PC is lagging: el juego se ralentiza

77 - Friendly conversation: el paciente habla con otro paciente

78 - Strange Wholes: agujeros

79 - I'm watching what I'm watching: el paciente mira el monitor

80 - Someones looking at me: una cabeza enorme

81 - Paparazzi: cámaras en el techo

82 - Countdown: niño contando

83 - Crying wall: caritas en las paredes

84 - The exit 666: la pantalla del juego "8番出口" (2023).


Séptimo jefe: ! (Planta 666)

Corre y escapa del cirujano.


Nota: las palabras mal escritas en inglés están sacadas tal cual del vídeo que puso el creador, que nombró así las anomalías y les puso un número. 

Hay varias referencias a "The Shining" (1980).

Como suele suceder con estos juegos, algunas anomalías son evidentes, algunas te pueden matar si te acercas a ellas, algunas están un poco escondidas a simple vista... A base de fijarte darás con ellas. Además al cometer un error te da la oportunidad de volver a la planta con la anomalía para que puedas encontrarla, lo cual me parece una pasada.

Secretos:

- Si nada más empezar le das al botón del ascensor, sin salir de él, te salen los créditos y te da un logro.

- Si entras en la habitación de la que sale la silla de ruedas (anomalía 19) hay un señor con esmoquin y mueres.

Definitivamente un juego que merece la pena ser probado si te gustan los de este estilo. No diría que es de los más difíciles, pero da para mucho.

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