Has caído en un zona subterránea surrealista y embrujada. Descubre sus orígenes y escapa con vida, y con la cordura intacta.
Creado por Andrew Quist. Os adelanto que el capítulo 2 es un proyecto que sigue paralizado 3 años después del primero.
Su duración es de cerca de una hora, o incluso más según lo mucho que te dediques a explorar.
Tienes zoom y puedes esprintar.
Llegas en coche, estás en un parking vacío. Debes llegar hasta el generador. Sigues el cable en el que está conectado y encontrarás la entrada al mapa.
Caes en una piscina. Tras salir vas hacia la escala y sigues el cable, de nuevo, lo cual hará que la actives y podrás salir conectándola al hueco de la pared. Usas el grifo para cambiar la salida de agua, giras la manguera para abrir la puerta de cerrojo eléctrico.
Llegas a una habitación llena de taquillas. Es un pequeño laberinto, al encontrar la puerta entras donde las duchas, de ahí accedes a un ascensor.
Estás en otra piscina. Hay un ascensor a la superficie, pero te pide que entres en otros 5 ascensores primero.
Vas recogiendo tickets por las zonas, puedes llevar un máximo de 200. Los necesitas para poder usar los ascensores.
Explora las zonas en busca de los ascensores de vuelta y de más tickets.
Hay una especie de zona de "reuniones", un centro comercial con su cine (hay un carrito que puedes empujar y usarlo para poder entrar a las salas de cine), un minigolf (puedes jugar a él), un resort tropical para la familia (un parque acuático) y una zona estilo backrooms, vacía.
Si consigues subir a la superficie una voz te dice que eres el primero en escapar, pero que no te puedes ir aún porque un amigo suyo está aún encerrado en el lugar. Te dejará salir si lo traes hasta el ascensor, vivo o muerto.
Y fin de capítulo.
En mi opinión las zonas están muy vacías y no tienen demasiada lógica. Hay un enemigo en el parque acuático (una sombra que se te acerca si te quedas quieto), pero es lo único "peligroso", las demás zonas son bastante tranquilas.

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