El fallecimiento del padre del William hace que herede su casa. Hace muchos años que no le ve. La casa está situada en un bosque bastante escondida. Tras llegar agotado se duerme pero una pesadilla le despierta.

Nada más salir de la habitación donde empieza encuentras la clásica linterna.
Pronto encontramos una nota que explica que trataron de expulsar al ser que habita en la casa sin éxito. Todo empezó con un ritual en el cual se dejaron un portal abierto. Tu objetivo es cerrarlo.
Los 5 objetos que necesitas son: un libro satánico, un rosario, un cáliz, una daga y un muñeco de vudú.

En general está bien, la ambientación es excesiva y eso me encanta, y no es realmente difícil resolver los puzzles.
Sin embargo el final es bastante decepcionante. Le falta una persecución o algo más porque termina literalmente cuando "encierras" al demonio ese.
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